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GEN 그래픽 제작 - 도면을 보고 물체를 만들자

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작성자 크래커 아이디로 검색 댓글 1건 조회 7,214회
작성일10-03-13 20:25

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그래픽을 만들 떄는 짐작으로 하는 것보다
정확한 수치가 기록된 도면(Blueprint)를 기준으로 만드는게 정확합니다.

구글 검색에서 모델명을 치면 관련된 도면을 얻을 수 있습니다. (예: T-80)

도면을 입수하면 맥스를 켜고 평면(Plane)을 만듭니다.
평면을 도면과 동일한 길이로 맞추고 도면을 텍스쳐로 입힙니다.

물체를 만들고 오른쪽 클릭 > Properties > Visibility를 0.5 정도로 설정하면


물체가 투명하게 되면서 도면이 보입니다.

도면을 보면서 물체의 꼭지점도 옮기고 모양을 만들면 됩니다.

물체를 만들려고 하는데 짐작으론 잘 못만들겠다고 생각되면
포토샵을 켜서 사진을 보면서 선으로 그리면 됩니다.

군함에 있는 발사대의 받침을 만들려고 하지만 잘 생각이 안난다면

직접 그려보면 이해가 됩니다.

댓글목록

이바노프님의 댓글

이바노프 아이디로 검색 작성일

저는 다른모드의 모델을 추출해서 옆애 대고 만든다능;;

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