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TS 3dsmax로 복셀 만들기
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1. 다른 모드나 자신의 모드에서 w3d 파일을 추출하오.
2. 3dsmax8을 실행하고 Utilities > MAXScript > W3D Importer V1.16 > Load W3D Object를 실행하오.
3. 아까 추출한 w3d 파일을 불러들이오.
4. 탱크 유닛을 만들려면 CHASSIS, TURRET, BARREL, TREAD 네부분으로 합치시오.
(MUZZLE, TREADFX같은 더미는 다 지워버리시오.)
5. 메테리얼 에디터에서 모든 메테리얼을 지우고 탱크 궤도는 검은색으로 하시오.
6. File > Export로 들어가서 3ds로 저장하시오.
7. 3dsvxl를 실행해서 3ds를 vxl로 변환하면 되오.
8. 크기가 작거나 클 수 있으니 Voxel Resolution Override를 조정하면서 맞는 크기를 찾아야하오.
9. 복셀 에디터에 텍스쳐를 불러오는 기능이 있소. 포토샵으로 텍스쳐를 만들면 되오.