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RA2 [RA2 YR] GI, Conscript 제외한 지상 보병유닛이 건물 안에 들어가게 만들기

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작성일20-05-09 08:52

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RA2는 건물 점령 설정이 YR과 많이 달라서 건드릴 엄두가 나지 않네요.. 

Mental Omega에서 기본 보병유닛을 제외한 다른 유닛들이 건물을 점령하는 모습이 참 인상적이었죠.

물론 M.O는 저에게 너무 어려워서 중간에 중도포기... ㅋㅋㅋ

쨋든.

GI의 설정 중
Occupier=yes ; I can Occupy UC buildings
OccupyWeapon=UCPara; The weapon I use while Occupying.  Defaults to 0 (Primary)
EliteOccupyWeapon=UCElitePara; The weapon I use while Occupying.  Defaults to 0 (Primary)
가 있습니다. 
(Conscript는 UCM1Carbine 시리즈(?)가 있습니다.

대충 건물에 들어갈 수 있고, 계급 낮을 때 들어가면 UCPara로, 베테랑일때 들어가면 UCElitePara란 뜻입니다.

UCPara와 UCElitePara는 무기 설정 가시면 있습니다. 
[UCPara]
Damage=30
ROF=15
Range=6 ;7
Projectile=InvisibleHigh
Speed=100
Warhead=SSAB
Report=AlliedOccupiedAttack
Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW
OccupantAnim=UCFLASH

[UCElitePara]
Damage=40
ROF=15
Range=6 ;7
Projectile=InvisibleHigh
Speed=100
Warhead=SSAB
Report=AlliedOccupiedAttack
Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW
OccupantAnim=UCFLASH

요로코롬 적혀있는데 기본 Para 무기 설정과
<기본 / 건물점령시>
Projectile=InvisibleLow / Projectile=InvisibleHigh
Warhead=SSA / Warhead=SSAB
Report=GIAttackDeployed / Report=AlliedOccupiedAttack
가 현저하게 다릅니다. 
(공격력, 범위, 속도는 크게 다르지 않습니다.)

다 무시하세요. 크게 상관없습니다.

지금까지 설명한 설정들로 다른 보병유닛 설정란에 집어넣어주면 됩니다.

<GI 가디언 설정 바꾸기>
첫째, 
; GI
; GI
[GGI]
UIName=Name:GuardianGI
Name=Guardian GI
Category=Soldier
Primary=M60
Secondary=MissileLauncher ;GEF New Guardian GI weapon
OpenTransportWeapon=1;defaults to -1 (decide normally)  What weapon should I use in a Battle Fortress
.... 등의 설정 안에
Occupier=yes ; I can Occupy UC buildings
OccupyWeapon=UCMissileLauncher; The weapon I use while Occupying.  Defaults to 0 (Primary)
EliteOccupyWeapon=UCEliteMissileLauncher; The weapon I use while Occupying.  Defaults to 0 (Primary)
를 넣어준다. 
(이때, UC"건물점령시 무기이름" 이며, MissileLauncher이외에 다른걸 넣어도 상관없다.)

둘! 
'UC'와 'UCElite'가 붙은 무기설정을 새롭게 만들어줍니다. 
틀은 MissileLauncher의 기본 설정 복붙하시면 됩니다.
범위가 건물 안에 들어가면 좀 짧아서.. 많이 늘려주셔야 할겁니다. 
[UCMissileLauncher]
Damage=50
ROF=20
Range=30
Burst=1
Projectile=AAHeatSeeker2    ;AirToGroundMissile
Speed=30 ;40
Warhead=GUARDWH
Report=GuardianGIDeployedAttack
MinimumRange=1

[UCEliteMissileLauncher]
Damage=70
ROF=20
Range=30
Burst=1
Projectile=AAHeatSeeker2    ;AirToGroundMissile
Speed=30 ;40
Warhead=GUARDWH
Report=GuardianGIDeployedAttack
MinimumRange=1

다른 유닛들도 이렇게 바꿔주면 거의 대부분 다 가능합니다. 
테슬라 보병유닛도 건물 안에 넣었을때 ElectricBolt를 쏘게 하고 싶다?
그렇다면 UCElectricBolt, UCEliteElectricBolt를 새로 만들고 Occupy설정을 넣어주시면 됩니다.
저격병들이 건물 안에 들어가 쐈으면 좋겠다구요? 
UCAWP, UCEliteAWP를 새로 만들고 Occupy 설정을 넣어주시면 됩니다.
타냐나 보리스를 건물 안에 넣고 싶다고요?
Occupy 설정을 넣어주시고 UCDoublePistol, UCAKM 등의 설정을 새로 만드세요. 

오예!

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