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GEN 3ds Max 2017 에서 3ds Max 8 로 그래픽 이전
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2017에서 만든 그래픽을 Max 8로 이전하면 맵이 초기화된다. FBX나 OBJ로 내보내고 8에서 불러오거나, 맵을 저장해서 불러와도 잘 안된다. BFF 엑스포터를 쓰면 해결할 수 있다.
- BFF Exporter 4.3 다운로드 (1.16MB)
1. 아무데나 압축을 푼다.
2. 3ds Max 2017 실행
3. Utilities 탭을 클릭하고 MAXScript > Run Script를 누른다.
4. BFF0_4_3.ms을 찾아서 선택하고 열기를 누른다.
5. Customize > Customize User Interface를 선택한다.
6. Category에서 Bobo_s Tools을 선택한다.
7. BFF_Exporter를 툴바로 드래그한다.
내보내기(Export)
1. 3ds Max 2017 툴바에 있는 BFF_Exporter 버튼을 누른다.
2. BFF 창이 뜬다. Export Scene을 누르고 적당한 이름을 적고 저장한다.
3. 변환이 시작된다. 1-2분 정도 시간이 걸린다.
불러오기(Import)
1. 3ds Max 8에서 Utilities 탭을 클릭하고 MAXScript > Run Script를 누른다.
2. 아까 내보냈던 ms 파일을 찾아서 연다.
3. Yes를 누르면 모든 물체가 생성된다. UVW 맵핑도 정상적으로 나올 것이다.