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C&C3 xml 파일의 위치, 기초 설명

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작성자 크래커 아이디로 검색 댓글 3건 조회 6,220회
작성일07-11-09 19:56

본문

C&C3에서는 ini대신 xml을 사용합니다. xml을 어렵게 생각할 지도 모르지만
html의 태그와 비슷합니다.

모드 SDK를 설치하면

C:\Program Files\Electronic Arts\Command & Conquer 3\MOD SDK\CnC3Xml

폴더에 xml 파일들이 들어있습니다. 모드 만들 때 이 파일 중 몇개를 골라 '모드 SDK 폴더\Mods\SampleMod\data'에 복사해서 사용하면 됩니다.

xml에서 <Tags></Tags> 같은 형식을 볼 수 있을 겁니다.
<Tags>는 시작, </Tags>는 끝을 의미합니다.
하지만 <Include type="all" source="ART:NUVenom_SKN.w3x" /> 처럼 바로 닫을 수 있는 태그도 있습니다.

태그 안에는 또다른 태그를 넣거나,

<GameObject>
  <ArmorSet />
</GameObject>

속성을 넣을 수도 있습니다.

<ArmorSet
   Armor="NODVenomArmor"
   DamageFX="VehicleDamageFX" />

속성은 속성="값"으로 정의할 수 있습니다.

주석은 <!-- 내용 -->으로 정의합니다.
주석 안에 있는 내용은 읽어들이지 않기 때문에, 새로운 값을 넣고 원래 있던 값을 기억하기에 유용합니다.
또는 긴 내용일 경우 주석을 넣어서 찾기 쉽게 할 수도 있습니다.

C&C3는 제너럴보다 코드 양이 많아졌기 때문에, xml의 전체 구조를 파악하기가 오래걸릴 겁니다.

댓글목록

이바노프님의 댓글

이바노프 아이디로 검색 작성일

<FONT size=3>그런데 XML문서는 무엇으로 수정해야 합니가?<BR><BR>그냥 클릭하면 XML에디터로 시작되는데...</FONT>

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