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템페스트 라이징 테크랩터 프리뷰

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작성일23-03-30 11:53

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RTS는 아주 수요가 적은 게임 장르입니다. FPS나 3인칭 어드벤쳐 게임만큼 많은 관심을 받지 못하지만, 90년대 출시한 커맨드 앤 컨커 이후로 매우 헌신적인 팬층을 보유하고 있습니다. 저도 이 그룹에 속해 있으며, 팍스 이스트 2023에 참여할 동안 템페스트 라이징 프리뷰를 작성하기 위해 기다릴 수는 없었습니다.

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템페스트 라이징의 스토리는 정말 간단합니다. 쿠바 미사일 위기 후에 핵전쟁이 일어났고, 방사능이 전세계로 퍼지자 템페스트라는 식물이 자라기 시작했습니다. 템페스트가 세계 종말 참사의 결과였지만, 거의 무한한 에너지원이라는 긍정적인 면도 가지고 있습니다. 수십년 후에, 세 진영은 영토와 자원을 지배하기 위해 싸웁니다. 싱글플레이 캠페인으로 전투가 설정에 달했고, 온라인 협동 플레이와 플레이어 대 플레이어라는 수많은 기회가 있습니다.

개발팀과 대화를 하면서 한가지가 분명하게 밝혀졌습니다. 템페스트 라이징은 고전 RTS 게임을 참고해서 디자인되었습니다. 레드얼럿2를 하면서 자랐거나 스타크래프트에 대한 좋은 기억이 있다면, 템페스트 라이징이 무엇인지 확실하게 알고 싶을 겁니다.

생산 시간은 빠르고 즉각적입니다. 대규모 병력을 생산하기 위해 기다릴 필요가 없습니다. 인구 제한은 300명으로 정해져 있으며, 게임플레이는 가능한 만큼 유동적으로 디자인되었습니다.

게임 디자인은 인상적입니다. 선명한 텍스쳐와 상세한 유닛과 건물을 보여줄 뿐만 아니라, 프레임수도 매우 안정적입니다. 30분 동안 플레이하면서, 프레임 하락을 전혀 느끼지 못했습니다. 탱크가 포를 쏘고 병사들이 화염방사기를 발사하는 소리는 청각적으로 즐거웠습니다.

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템페스트 라이징에는 각각 고유한 유닛을 가진 세 진영이 있습니다. 저는 시연회에서 글로벌 디펜스 포스로 플레이를 해봤습니다. GDF는 강력한 전차와 보병을 이동시킬 수 있는 충분한 자금을 가진 군대입니다. 기지에서 유닛들을 생산하는 것은 매우 빠른 과정이며, 자원으로 수확하는 템페스트 식물은 매우 빠르게 재성장합니다. 이것은 플레이어들이 건설이 완료될 때까지 기다리는 대신, 병력을 생산하고 게임을 즐기는데 더욱 많은 시간을 보낼 수 있다는 것을 의미합니다.

실시간 전략 게임은 항상 성공하거나 실패할 가능성이 있지만, 템페스트 라이징은 확실하게 성공할 것 같습니다. 출시일이 다가와서 정말 기대되는군요. 팍스 이스트 게임쇼 부스에서 캠페인과 온라인 협동 플레이를 자세히 살펴볼 수 있었습니다. 여러분이 고전 RTS 팬이고 템페스트 라이징이 어떤 게임인지 확인하고 싶다면, 언제 플레이가 가능한지 계속 알아보세요.

출처: TechRaptor

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