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[GEN] 스트링 테이블을 추출해서 수정하기
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XCC 믹서를 실행하고 File > Found > Generals Zero Hour > koreanzh.big(영문판: EnglishZH.big)으로 들어가거나

제로아워 폴더에서 KoreanZH.big(영문판: EnglishZH.big)으로 들어간다.

generals.csf를 선택하고 오른쪽 클릭해서 Extract나 Copy로 추출한다.

제로아워에서 중국 미그기의 이름을 '미그바구'로 고쳐볼 것이다.
Object\ChinaAir.ini를 열어서 디자인 파라미터에 있는 미그기의 라벨을 찾아보자.
; ***DESIGN parameters ***
DisplayName = OBJECT:MIG
EditorSorting = VEHICLE
Side = China
TransportSlotCount = 0 ;how many "slots" we take in a transport (0 == not transportable)
VisionRange = 200.0
ShroudClearingRange = 300.0
OBJECT:MIG가 미그기의 라벨이다.
스트링테이블 에디터로 generals.csf을 열고,
도구 > CSF2TXT를 선택해서 텍스트 파일로 저장한다.

CSF 파일이 텍스트 파일로 변환된다.
메모장으로 열어서 OBJECT:MIG를 찾으면 아래 내용이 나온다.
BeginLBL OBJECT:MIG
BeginRTS
MiG
EndStr
BeginRTS와 EndStr 사이에 있는 MiG(한글판: 미그기)를 미그바구로 바꾸고 저장한다.
다시 스트링테이블 에디터에서 도구 > TXT2CSF를 선택한 다음,
수정한 텍스트 파일을 열고 generals.csf로 저장한다.
미그바구가 추가된 것을 확인했다.


미그기에 커서를 대면 미그바구라고 툴팁이 뜬다.