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[GEN] 그래픽 제작 - 물체의 중심축, 피벗 설명

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인민탱크 제작은 잠시 접어두고 피벗(Pivot)을 설명합니다.
피벗은 모든 물체에 있는 중심축입니다.


피벗을 기준으로 물체가 이동, 회전합니다.


맥스에서 길쭉한 상자를 만들고



오른쪽 위에 있는 Hierarchy 탭을 클릭합니다.



Affect Pivot Only를 클릭하면 피벗의 위치를 이동할 수 있습니다.



피벗을 뒤쪽으로 이동하고 Affect Pivot Only를 끕시다.



물체를 회전하면 뒤쪽을 기준으로 돌아갑니다.



피벗을 물체 중심으로 옮길려면 Center to Object를 누르면 됩니다.


Align to Object는 피벗을 물체에 맞게 정렬합니다.
Align to World는 피벗을 시점에 맞게 정렬합니다.

Reset Pivot는 피벗을 초기화해줍니다.

 

피벗이 비뚤어졌을 때 유용한 기능들입니다.



피벗이 정말 필요할 때가 있습니다.
스커드 발사기의 발사대는 아래쪽을 중심으로 회전하는데,
정가운데를 중심으로 회전하면 어색할겁니다.



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