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[TS] XCC Mix Editor로 mix 파일 만들기

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모드 파일들을 게임 폴더에 넣어도 인식되지만, 복잡해지는 문제가 있다.
mix 파일 안에 모드 파일들(ini, vxl, hva, shp 등)을 넣는게 효율적이다.



1.  파일 종류 가이드를 열어보자.

파일 종류에 따라 mix 이름이 다르다는 걸 알 수 있다.

파일 종류와 추가를 보면
ini, vxl, hvaexpand##.mix에 넣고,
shpecache##.mix에 넣어라고 써있다.

##는 00에서 99까지를 의미한다.

하지만 타이베리안선은 mix 안에 있는 ini를 인식못해서
ini는 mix에 넣지말고 게임 폴더에 둬야 한다.


2. XCC Utilties를 설치했다면 Mix Editor도 같이 깔려있다.
시작 > 프로그램 > XCC > MIX Editor를 실행하자.


3. XCC MIX Editor 창이 뜬다. New를 누르자.


4. 파일 이름에 expand98.mix로 적고 아무 폴더에 저장한다.
파이어스톰이 expand01.mix를 쓰고 있으니 낮은 숫자는 피하자.


5. 탐색기에서 hva, vxl 파일들을 선택하고, MIX Editor 창으로 드래그하면



MIX Editor 창에 vxl, hva 파일이 추가된다.
이제 Compact를 누르면 expand98.mix 파일이 저장된다.


6. 탐색기에서 expand98.mix를 찾아낼 수 있다.



7. expand98.mix 파일을 게임 폴더(C:\Westwood\SUN)로 복사한다.

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