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[GEN] 헬리콥터 만들 때 주의할 점

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1. 3ds max 2017 에서 애니메이션을 만들면
프로펠러가 돌다가 1초씩 멈추는 버그가 발생했다.
bff exporter 를 사용해 renx 로 옮긴 다음,
renx 에서 애니메이션을 만들면 버그가 해결된다.

2. 총 프레임은 21 프레임을 권장.
한꺼번에 360도를 돌리지 말고
180도로 두 번 돌려야 애니메이션이 제대로 만들어진다.
(프로펠러마다 돌아가는 방향이 다르니 주의)

3. 코만치 로코모터를 쓰면 유닛이 가만히 있는데,
헬릭스 로코모터는 조금씩 움직여서 약간 더 현실적이다.

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