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[C&C3] 새로운 유닛 추가

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CNCXml\GDI\Units\GDIEngineer.xml 파일을 복사한다.

SampleMod\data 폴더에 붙여넣고 파일 이름을 GDIHealer.xml로 바꾼다.

* 읽기 전용이 체크되어 있으니, 파일 속성에서 읽기 전용을 체크 해제하는 것을 잊지말자.

GDIHealer.xml를 열어서 id를 GDIHealer로 바꾼다.

 <GameObject
  id="GDIHealer"
  inheritFrom="BaseInfantry"
  SelectPortrait="Portrait_GDIEngineer"
  ButtonImage="Portrait_GDIEngineer"

SampleUpdatedLogicCommand.xml를 열어서

 <LogicCommand
  Type="UNIT_BUILD"
  id="Command_ConstructGDIHealer">
  <Object>GDIHealer</Object>
 </LogicCommand>

를 추가한다.

Mod.xml을 열고
<Include type="all" source="DATA:SampleMod/Data/GDIElfWarrior.xml"/> 아래에
<Include type="all" source="DATA:SampleMod/Data/GDIHealer.xml"/> 을 추가한다.

SampleUpdatedLogicCommandSet.xml을 열고
<Cmd>Command_ConstructGDIHealer</Cmd> 을 추가한다.

 <LogicCommandSet
  id="GDIBarracksCommandSet">
  <Cmd>Command_ConstructGDIRifleSoldierSquad</Cmd>
  <Cmd>Command_ConstructGDIMissileSoldierSquad</Cmd>
  <Cmd>Command_ConstructGDIEngineer</Cmd>
  <Cmd>Command_ConstructGDIGrenadeSoldierSquad</Cmd>
  <Cmd>Command_ConstructGDISniperSquad</Cmd>
  <Cmd>Command_ConstructGDICommando</Cmd>
  <Cmd>Command_ConstructGDIZoneTrooperSquad</Cmd>
  <Cmd>Command_ConstructGDIElfWarrior</Cmd>
  <Cmd>Command_ConstructGDIHealer</Cmd>
  <Cmd>Command_TogglePower</Cmd>
  <Cmd>Command_SelfRepair</Cmd>
  <Cmd>Command_Sell</Cmd>
  <Cmd>Command_SetDefaultBuilding</Cmd>
  <Cmd>Command_SetRallyPoint_Infantry</Cmd>
 </LogicCommandSet>

이제 추가되었는지 확인하자.

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