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[RA3] 아포칼립스의 이동속도, 요구사항 변경
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강력하지만 느린 아포칼립스 탱크의 이동속도를 올려보겠습니다.
1. C:\RA3 MOD SDK\SageXml\Soviet\Units\SovietAntiVehicleVehicleTech3.xml 를 샘플 모드로 복사하고,
읽기 전용을 풀어주십시오. 그리고 Mod.xml에 추가합니다.
2. SovietAntiVehicleVehicleTech3.xml을 열어서 Locomotor을 검색합니다.
<LocomotorSet
Locomotor="SovietAntiVehicleVehicleTech3Locomotor"
Condition="NORMAL"
Speed="50.0" />
친절하게도 스피드는 바로 수정할 수 있습니다.
Speed="120.0" 정도로 올려줍니다.
3. 속도만 바꾸면 심심하니,
전투 연구소가 없어도 아포칼립스가 생산할 수 있도록 해보겠습니다.
LocomotorSet 바로 위에 GameDependency라는게 있습니다.
<GameDependency>
<RequiredObject>SovietTechStructure</RequiredObject>
</GameDependency>
SovietTechStructure가 전투 연구소임이 틀림없군요.
<RequiredObject>SovietTechStructure</RequiredObject>
이 부분을 지우던지 주석 처리해버립시다. <!-- -->
4. 컴파일해서 확인을 해봅시다.
저테크 차량처럼 아포칼립스도 바로 생산할 수 있습니다.
스크린샷에서는 확실히 확인할 수 없지만, 이동속도가 아주 빨라져 있습니다.
참고:
제너럴과는 달리 스피드 속성을 유닛 내에서 바로 수정할 수 있지만,
이동형태나 회전속도, 회전반경 등은 로코모터에 있습니다.
자세한 것은 C:\RA3 MOD SDK\SageXml\GlobalData\Locomotor.xml 을 열어서
확인해 보십시오. 이번 강좌에서는 스피드 조정만 다뤘습니다.